《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

  发布时间:2026-05-17 05:48:24   作者:玩站小弟   我要评论
在游戏音效设计领域,追求“真实感”有时会走向令人意想不到的方向。曾任职于DICE长达15年、参与过《战地2》到《战地5》的资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence 。

  在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。

  帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫

  帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。”

  当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。”

  然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”

  尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”

  如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。”

  • Tag:

相关文章

  • 亳州市:村规民约“约”出文明新风尚

    “国有国法、家有家规,村规民约关系到咱每家每户,适合咱现在的日子,也能帮咱解难题……”10月15日上午,在亳州市谯城区五马镇丁大楼村,村党委书记、村委会主任黄辉正在向村民解读村规民约内容。当日,全市村
    2026-05-17
  • 警民联手搜救走失老人脱险

    “真是太感谢民警和志愿者了,要是没有你们,后果将不堪设想!”1月22日晚8时许,桐城市新渡镇合城村汪某保老人的亲属紧握民警和村党总支书记柏杰成的手,激动得热泪盈眶。当日下午6时许,汪某保的亲属赶到合城
    2026-05-17
  • 《湮灭之潮》联合CEO回应质疑 非魂系也不照搬传说

    作为一支中国新生代工作室的处女作,《湮灭潮汐》自公布以来便凭借其高保真画面与快节奏动作风格引发关注。日蚀边缘工作室联合CEO Ary Chen在GDC现场接受国外媒体80.lv专访时,详细分享了团队如
    2026-05-17
  • 《小小梦魇2》增强版 将登陆Switch2平台!更高分辨率+特效

    近日,发行商万代南梦宫与开发商TarsierStudios、SupermassiveGames宣布,《小小梦魇2》增强版将于5月29日登陆Switch2平台。宣传视频已同步放出,一起来看看吧!宣传视频
    2026-05-17
  • 淮南市:擦亮城市窗口 托举民生幸福

    人间烟火气,最是抚民心。朝阳菜市场以前是个骑路市场。2022年,淮南市对市场内外进行综合改造,按照标准化市场进行建设管理,让其面貌焕新、服务升级。“原先家门口的骑路市场自搬进设施齐全、宽敞明亮的室内后
    2026-05-17
  • 补丁立大功 《红色沙漠》Steam全区评价升至特别好评

    由PearlAbyss开发的开放世界动作RPG《红色沙漠》,自发售以来经历了较为明显的口碑波动。游戏初期因存在一定技术问题,玩家反馈趋于谨慎,整体评价一度处于“褒贬不一”水平。
    2026-05-17

最新评论